Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 24 octobre 2026. BROUILLON, à relire avant le lancement. Traduction de la version anglaise.
Level Demon est un jeu. Il n'a pas de compte, pas de connexion et pas de chat. Nous collectons le moins possible, et rien qui dise qui tu es.
Qui est responsable
Level Demon est développé par IceGaming Team, une équipe indépendante, pas une société immatriculée. Contact : hello@leveldemon.com.
[Nom légal et adresse postale de la personne responsable des données : à ajouter par l'expert avant le lancement.]
Ce que le jeu nous envoie
- Les résultats du démon du jour : le numéro du démon du jour, si tu l'as terminé, ton nombre de morts, ton temps, la salle et la position de chaque mort, la plateforme (Android ou web) et la version du jeu.
- Un identifiant d'installation aléatoire : un code aléatoire créé par le jeu à son premier lancement. Il n'est lié ni à ton nom, ni aux identifiants de ton appareil, ni à ton identifiant publicitaire. Il sert seulement à compter un résultat par installation et par démon du jour.
Nous nous en servons pour publier les statistiques du démon du jour affichées dans le jeu et sur ce site (nombre de joueurs, médiane des morts, endroits où les joueurs sont morts). Les positions des morts sont additionnées par case, elles ne décrivent donc pas un joueur. Les résultats sont gardés 400 jours au plus.
Statistiques de jeu
Le jeu envoie des événements de jeu (niveau commencé, raté, terminé, indice ou passage utilisé) à GameAnalytics, avec un identifiant utilisateur aléatoire créé par le jeu, la version du jeu, la plateforme, la version du système et, sur Android, le modèle de l'appareil. Nous nous en servons pour repérer les niveaux trop durs et les bugs.
Rapports de plantage et d'erreur
Quand le jeu web ou l'application Android plante ou rencontre une erreur, il peut envoyer un rapport à Sentry, un service de Functional Software, Inc. Le rapport contient l'erreur, l'endroit du code où elle s'est produite, la version du jeu, la plateforme et la version du système. Il ne contient ni nom, ni e-mail, ni capture d'écran, ni identifiant publicitaire, et nous demandons à Sentry de ne pas enregistrer les adresses IP.
Les rapports sont stockés dans la région Union européenne de Sentry (Allemagne). Nous les envoyons sur la base de notre intérêt légitime à corriger les bugs. Sentry les garde 30 jours avec notre offre actuelle. Le jeu ne les envoie que si l'option d'analyse est activée dans ses réglages.
Publicité (Android)
La version Android affiche des pubs via Google AdMob. Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, un formulaire de consentement de Google s'affiche d'abord et tu choisis si les pubs peuvent être personnalisées. Google peut collecter ton identifiant publicitaire et d'autres données comme décrit dans sa politique : Comment Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent ses services. Tu peux réinitialiser ou supprimer ton identifiant publicitaire dans les réglages d'Android. La version web et le mode streamer n'affichent pas de pub.
La version Android propose un seul achat, « Retirer les pubs ». Google Play gère le paiement. Le jeu apprend seulement que l'achat est fait, pour arrêter les pubs plein écran.
Journaux du serveur
Notre serveur (dans l'Union européenne) traite brièvement les adresses IP pour fournir le jeu et bloquer les abus (limitation du nombre de requêtes). Les journaux du serveur web sont gardés 14 jours au plus.
Cookies et mesure d'audience sur ce site
Mesure d'audience (Matomo)
Nous comptons les visites de ce site avec Matomo. Matomo fonctionne sur notre propre serveur, dans l'Union européenne. Aucune autre entreprise ne reçoit ces données.
Nous l'utilisons seulement pour mesurer notre audience : les pages lues, la façon dont les visiteurs arrivent (le site d'origine, sans son adresse complète) et les boutons utilisés (Jouer, Google Play, inscription à la newsletter). Nous n'enregistrons jamais ce que tu tapes dans un formulaire.
Matomo est réglé selon les règles de la CNIL pour la mesure d'audience sans consentement. Ton adresse IP est raccourcie avant d'être enregistrée (les deux dernières parties sont supprimées). Nous voyons des statistiques, jamais le parcours d'un visiteur. Matomo dépose un cookie sur notre domaine pour distinguer les visites. Il dure 13 mois au plus. Les données brutes des visites sont supprimées au bout de 25 mois.
Tu peux refuser cette mesure à tout moment. Décoche la case ci-dessous. Ton choix est gardé dans un cookie nommé mtm_consent_removed sur ce navigateur.
Ce qui reste sur ton appareil
Ta progression, tes réglages, tes choix de sons et tes résultats du démon du jour sont enregistrés sur ton appareil uniquement. Désinstaller l'appli ou effacer les données du site les supprime.
Enfants
Level Demon est fait pour tout le monde. Le jeu ne demande pas ton âge et tous les joueurs ont le même jeu et les mêmes pubs. Le jeu ne demande jamais de nom, d'adresse e-mail ni aucune autre coordonnée. Si tu penses qu'un enfant nous a donné des données personnelles, par exemple en nous écrivant, dis-le-nous et nous les supprimerons.
Tes droits
Le RGPD te permet de demander l'accès, la rectification ou la suppression des données qui te concernent. Comme nous ne savons pas qui tu es, indique-nous l'identifiant d'installation affiché dans les réglages du jeu, et nous supprimerons ses résultats. Contact : hello@leveldemon.com. Tu peux aussi porter réclamation auprès de ton autorité de protection des données (en France : la CNIL).